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XCEngine/docs/api/core/refcounted/refcounted.md
ssdfasd 870cb3116e docs: 修正 API 文档准确性 (第三轮检查)
修复问题:
- containers: HashMap include 路径修复
- core: RefCounted 析构函数访问级别, Event::begin/end 返回值说明
- memory: LinearAllocator::GetMarker 返回偏移量非指针
- resources: LoadAsync 示例使用不存在的模板方法
- rhi: OpenGL 链接错误, ShaderType 枚举缺失8个类型, 链接修复
- threading: SpinLock STL 兼容方法说明, Mutex const 方法说明
2026-03-19 00:35:26 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

RefCounted

命名空间: XCEngine::Core

类型: class

描述: 引用计数基类,提供线程安全的引用计数生命周期管理。

概述

RefCounted 是一个简单的引用计数基类。当引用计数归零时,对象会自动删除。它提供了 AddRefRelease 方法,线程安全地管理引用计数。

公共方法

构造/析构

方法 描述
RefCounted() 构造函数,初始引用计数为 1
virtual ~RefCounted() 虚析构函数

引用计数

方法 描述
void AddRef() 增加引用计数
void Release() 减少引用计数(归零时自动 delete this
uint32_t GetRefCount() const 获取当前引用计数

方法列表

方法 描述
AddRef 增加引用计数
Release 减少引用计数
GetRefCount 获取当前引用计数

使用示例

class MyObject : public RefCounted {
public:
    MyObject() { /* ... */ }
    ~MyObject() { /* ... */ }
    
    void DoSomething() { /* ... */ }
};

// 使用
MyObject* obj = new MyObject();  // refCount = 1
obj->AddRef();                   // refCount = 2
obj->Release();                   // refCount = 1
obj->Release();                   // refCount = 0, 自动 delete

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