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RenderSurface::HasCustomRenderArea
查询当前是否启用了显式 render area。
bool HasCustomRenderArea() const;
返回值
- 返回
true表示曾通过 SetRenderArea 写入自定义区域,当前 GetRenderArea 不再直接等于整张 surface。 - 返回
false表示当前仍使用默认的整 surface 区域。
当前语义
- 该标志由 SetRenderArea 置为
true,由 ResetRenderArea 清回false。 - 调用 SetSize 不会重置这个标志;如果 surface 尺寸变化,内部只会把已保存的 render area 重新 clamp 到新边界内。
- “启用了自定义 render area”和“最终区域是否刚好等于整张 surface”不是一回事。即使 clamp 后矩形看起来与整 surface 相同,这个标志仍可能保持
true。
调用方影响
SceneRenderer会在已有 surface render area 的基础上继续解析相机 viewport,因此这个标志会影响后续请求是否被视为“嵌套 viewport”场景。- 对外部调用方来说,判断当前是否存在显式子区域时,应优先看这里,而不是仅比较 GetRenderArea 的数值。