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XCEngine/engine
ssdfasd ddd3140114 refactor: 继续用 D3D12CommandList 替换原生 API
- 添加更多 wrapper 方法: SetDescriptorHeaps, SetGraphicsRootConstantBufferView, SetGraphicsRoot32BitConstants, SetGraphicsRootDescriptorTable, SetGraphicsRootShaderResourceView
- 使用 wrapper 方法替换 main.cpp 中的原生 API 调用
- 测试通过
2026-03-15 18:13:53 +08:00
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