992 B
992 B
SceneManager::SetActiveScene
设置活动场景。
void SetActiveScene(Scene* scene);
void SetActiveScene(const std::string& sceneName);
行为说明
当前有两个重载:
- 指针重载会在
m_activeScene != scene时直接写入m_activeScene = scene,然后触发 OnActiveSceneChanged。 - 字符串重载会先在
m_scenes中查找 key,找到后再调用指针重载。
参数
scene- 目标活动场景指针。sceneName- 目标场景 key。
返回值
- 无。
当前实现限制
- 指针重载不会校验
scene是否真的来自SceneManager当前持有的场景集合。 - 当前不会同步
Scene::SetActive()。 - 如果传入的指针就是当前活动场景,不会触发事件。
- 传入
nullptr时,如果当前活动场景非空,会把活动场景清空并触发切换事件。