- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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TaskGroup::Wait
void Wait()
阻塞当前线程,等待任务组中所有任务完成。
参数: 无
返回: 无
复杂度: O(n),n 为任务数量
注意: 如果任务组已被取消,此方法将立即返回。
示例:
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
group->AddTask([i]() {
printf("Task %d running\n", i);
});
}
printf("Waiting for all tasks...\n");
group->Wait();
printf("All tasks completed!\n");
TaskSystem::Get().DestroyTaskGroup(group);
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