Files
XCEngine/docs/api/core/refcounted/refcounted.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

1.5 KiB
Raw Blame History

RefCounted

命名空间: XCEngine::Core

类型: class

描述: 引用计数基类,提供线程安全的引用计数生命周期管理。

概述

RefCounted 是一个简单的引用计数基类。当引用计数归零时,对象会自动删除。它提供了 AddRefRelease 方法,线程安全地管理引用计数。

公共方法

构造/析构

方法 描述
RefCounted() 构造函数,初始引用计数为 1
virtual ~RefCounted() 虚析构函数

引用计数

方法 描述
void AddRef() 增加引用计数
void Release() 减少引用计数(归零时自动 delete this
uint32_t GetRefCount() const 获取当前引用计数

方法列表

方法 描述
RefCounted 构造函数
AddRef 增加引用计数
Release 减少引用计数
GetRefCount 获取当前引用计数

使用示例

class MyObject : public RefCounted {
public:
    MyObject() { /* ... */ }
    ~MyObject() { /* ... */ }
    
    void DoSomething() { /* ... */ }
};

// 使用
MyObject* obj = new MyObject();  // refCount = 1
obj->AddRef();                   // refCount = 2
obj->Release();                   // refCount = 1
obj->Release();                   // refCount = 0, 自动 delete

相关文档