Files
XCEngine/docs/api/core/filewriter/filewriter.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

2.3 KiB
Raw Blame History

FileWriter

命名空间: XCEngine::Core

类型: class

描述: 文件写入工具类,提供简单的文件写入操作封装。

概述

FileWriter 是一个轻量级的文件写入工具,封装了 FILE* 接口提供便捷的字符串和二进制数据写入功能。它支持追加模式和自动资源管理RAII

公共方法

构造/析构

方法 描述
FileWriter() 默认构造(不打开文件)
FileWriter(const char* filePath, bool append = false) 构造并打开文件
~FileWriter() 析构函数,自动关闭文件

文件操作

方法 描述
bool Open(const char* filePath, bool append = false) 打开文件append=true 时为追加模式
void Close() 关闭文件
bool IsOpen() const 检查文件是否已打开

数据写入

方法 描述
bool Write(const char* data, size_t length) 写入指定长度的字符串
bool Write(const Containers::String& str) 写入 String 内容
bool Flush() 刷新缓冲区,确保数据写入磁盘

方法列表

方法 描述
FileWriter 构造函数
Open 打开文件
Close 关闭文件
IsOpen 检查文件是否已打开
Write 写入数据
Flush 刷新缓冲区

使用示例

#include <XCEngine/Core/FileWriter.h>

// 方式1构造时打开
FileWriter writer("output.txt", false);
if (writer.IsOpen()) {
    writer.Write("Hello, World!\n");
    writer.Write("Line 2\n");
    writer.Flush();
}

// 方式2先构造再打开
FileWriter writer2;
if (writer2.Open("log.txt")) {
    writer2.Write("Application started\n");
    writer2.Close();
}

// 追加模式
FileWriter appendWriter("log.txt", true);
if (appendWriter.IsOpen()) {
    appendWriter.Write("Another log entry\n");
    appendWriter.Flush();
}

// 使用 String 写入
Containers::String content = "Content written from String";
FileWriter writer3("data.txt");
writer3.Write(content);

相关文档