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XCEngine/docs/api/containers/array/reserve.md
ssdfasd dc850d7739 docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00

938 B

Array::Reserve()

void Reserve(size_t capacity);

预分配底层内存容量,确保能容纳至少 capacity 个元素而不重新分配。

行为:

  • 如果 capacity > Capacity(),分配新的内存(容量翻倍策略)
  • 如果 capacity <= Capacity(),什么都不做
  • 不改变 Size()

参数:

  • capacity - 目标容量

用途: 当已知大致元素数量时,提前分配可以避免多次重新分配带来的性能开销和迭代器失效。

复杂度: O(n),其中 n 为当前元素数量(需要拷贝现有元素到新内存)

线程安全: 操作期间不可并发访问

示例:

Containers::Array<int> arr;

// 预分配 1000 个元素的容量
arr.Reserve(1000);

// 之后添加 500 个元素不会触发重新分配
for (int i = 0; i < 500; ++i) {
    arr.PushBack(i);
}

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