516 B
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BuiltinDepthOnlyPass::BuiltinDepthOnlyPass
构造 builtin depth-only pass。
BuiltinDepthOnlyPass();
当前语义
- 当前实现会把基类构造参数固定为:
BuiltinMaterialPass::DepthOnlyResources::GetBuiltinDepthOnlyShaderPath()
- 构造阶段不会立刻创建 GPU 资源;真正初始化仍延后到执行路径。