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XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/Passes/BuiltinDepthOnlyPass/Constructor.md

516 B

BuiltinDepthOnlyPass::BuiltinDepthOnlyPass

构造 builtin depth-only pass。

BuiltinDepthOnlyPass();

当前语义

  • 当前实现会把基类构造参数固定为:
    • BuiltinMaterialPass::DepthOnly
    • Resources::GetBuiltinDepthOnlyShaderPath()
  • 构造阶段不会立刻创建 GPU 资源;真正初始化仍延后到执行路径。

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