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HRTF
命名空间: XCEngine::Audio
类型: class
头文件: XCEngine/Audio/HRTF.h
描述: 基于头部相关传输函数(Head-Related Transfer Function)的 3D 空间音频处理器。
概述
HRTF 实现了基于头部相关传输函数(Head-Related Transfer Function)的 3D 空间音频算法。它通过计算声音的耳间时间差(ITD)、耳间电平差(ILD)和耳廓线索(Pinna Cues),在双耳耳机或扬声器上重现逼真的 3D 空间音效。支持多普勒效应、交叉馈送(Cross-feed)调节和质量级别设置。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
HRTF |
构造函数 |
~HRTF |
析构函数 |
ProcessAudio |
处理 3D 空间化音频 |
SetEnabled |
设置启用状态 |
IsEnabled |
检查启用状态 |
SetHRTFEnabled |
设置 HRTF 处理启用状态 |
IsHRTFEnabled |
检查 HRTF 处理启用状态 |
SetQualityLevel |
设置质量级别 |
GetQualityLevel |
获取质量级别 |
SetCrossFeed |
设置交叉馈送值 |
GetCrossFeed |
获取交叉馈送值 |
SetDopplerShiftEnabled |
设置多普勒效应启用状态 |
IsDopplerShiftEnabled |
检查多普勒效应启用状态 |
SetSpeedOfSound |
设置声速 |
GetSpeedOfSound |
获取声速 |
使用示例
#include <XCEngine/Audio/HRTF.h>
using namespace XCEngine::Audio;
void SetupHRTF() {
HRTF* hrtf = new HRTF();
hrtf->SetHRTFEnabled(true);
hrtf->SetQualityLevel(2);
hrtf->SetCrossFeed(0.2f);
hrtf->SetDopplerShiftEnabled(true);
hrtf->SetSpeedOfSound(343.0f);
}
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