1.0 KiB
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RenderSurface::SetSize
更新 surface 的宽度和高度。
void SetSize(uint32_t width, uint32_t height);
参数
width- 新的 surface 宽度。height- 新的 surface 高度。
行为说明
当前实现会:
- 直接覆盖内部
m_width和m_height。 - 如果当前启用了自定义 render area,再把已保存的矩形重新 clamp 到新的尺寸范围内。
- 不修改颜色附件、深度附件、clear-color override、自动状态切换开关和颜色状态前后值。
当前实现边界
SetSize()不会验证已绑定附件的真实尺寸是否与新 surface 一致。- 如果尺寸改小,自定义 render area 可能被裁剪,甚至变成
0 x 0的空区域。 - 如果没有启用自定义 render area,后续 GetRenderArea 会自动退回
(0, 0, width, height)。