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XCEngine/docs/api/XCEngine/Input/InputManager/GetAxis.md

1.0 KiB

InputManager::GetAxis

读取一个具名逻辑轴的当前值。

float GetAxis(const Containers::String& axisName) const;

行为说明

当前实现按以下规则计算返回值:

  • 如果找不到该轴,返回 0.0f
  • 如果正方向键当前按下,结果加 1.0f
  • 如果负方向键当前按下,结果减 1.0f

所以当前结果通常是 -1.0f0.0f1.0f。如果正负方向同时按下,结果会相互抵消为 0.0f

要特别注意:

  • 当前实现没有平滑、插值、重力或灵敏度处理。
  • 它不会读取 InputAxis::GetValue() 的内部值。
  • 默认注册的 Mouse XMouse Y 轴当前都绑定为 KeyCode::None,因此结果始终为 0.0f

参数

  • axisName - 逻辑轴名称。

返回值

  • float - 当前轴值。

示例

float horizontal = XCEngine::Input::InputManager::Get().GetAxis("Horizontal");

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