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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/shader-resource-view/initialize.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

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D3D12ShaderResourceView::Initialize

函数签名

void Initialize(ID3D12Device* device, ID3D12Resource* resource, const D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC* desc = nullptr)

描述

初始化 D3D12 着色器资源视图。根据提供的资源创建 D3D12 着色器资源视图。

参数

参数 类型 描述
device ID3D12Device* D3D12 设备指针,用于创建视图
resource ID3D12Resource* D3D12 资源指针
desc const D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC* 着色器资源视图描述符(可选,默认 nullptr

返回值

示例

// 创建 SRV使用默认描述符
D3D12ShaderResourceView srv;
srv.Initialize(device, texture, nullptr);

// 创建 SRV使用自定义描述符
D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC desc = D3D12ShaderResourceView::CreateDesc(Format::R8G8B8A8_UNorm);
srv.Initialize(device, texture, &desc);

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