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SceneRenderer::GetPipeline
获取当前渲染管线指针。
RenderPipeline* GetPipeline() const;
返回值
- 返回当前持有的
RenderPipeline*。
注意事项
- 这是非拥有指针。
- 默认构造下通常会返回
BuiltinForwardPipeline实例。
获取当前渲染管线指针。
RenderPipeline* GetPipeline() const;
RenderPipeline*。BuiltinForwardPipeline 实例。