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XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/RenderMaterialUtility/BuildLegacyBuiltinObjectIdPassResourceBindings.md

1.3 KiB

BuildLegacyBuiltinObjectIdPassResourceBindings

命名空间: XCEngine::Rendering

类型: function

头文件: XCEngine/Rendering/RenderMaterialUtility.h

签名

Containers::Array<Resources::ShaderResourceBindingDesc> BuildLegacyBuiltinObjectIdPassResourceBindings();

作用

构造 builtin object-id 路径在没有显式 resources 声明时使用的 legacy fallback 绑定列表。

当前实现行为

当前固定只返回一条绑定:

set binding semantic type
0 0 PerObject ConstantBuffer

当前使用位置

测试覆盖

tests/Rendering/unit/test_builtin_forward_pipeline.cpp 当前验证了:

  • 返回值只有一条绑定
  • 解析后的 plan 只包含 PerObject
  • firstDescriptorSet == 0descriptorSetCount == 1

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