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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/MeshRendererComponent/GetMaterialAssetRefs.md

1.1 KiB

MeshRendererComponent::GetMaterialAssetRefs

获取当前所有材质槽的资产引用数组。

const std::vector<Resources::AssetRef>& GetMaterialAssetRefs() const;

返回值

  • 返回内部 m_materialRefs 的常量引用。

行为说明

每个槽位的 AssetRef 可能在以下路径里被更新:

注意事项

  • 这是只读元数据访问器,不会触发加载。
  • 数组长度和材质槽数量保持对齐,但某些槽位的 AssetRef 可能是无效的。
  • builtin:// 这类虚拟路径、普通运行时路径或当前无法解析到项目资产的路径,通常都不会得到有效 AssetRef

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