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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/MeshRendererComponent/GetRenderLayer.md

350 B

MeshRendererComponent::GetRenderLayer

获取渲染层。

uint32_t GetRenderLayer() const;

返回值

  • 当前 m_renderLayer 值。

当前实现说明

  • 当前 RenderSceneExtractor 不会根据这个值过滤对象。

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