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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLPipelineState/ApplyViewport.md

459 B

OpenGLPipelineState::ApplyViewport()

void ApplyViewport();

作用

把缓存的 viewport 状态写入 OpenGL。

当前实现行为

  • 调用 glViewport(x, y, width, height)
  • 调用 glDepthRange(minDepth, maxDepth)

注意事项

  • Bind 默认不会调用这个方法
  • 因此仅调用 SetViewport() 只会更新缓存,不会立即影响上下文

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