715 B
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Matrix4x4::Translation
static Matrix4x4 Translation(const Vector3& v)
创建平移矩阵。生成的矩阵用于沿指定方向移动点或向量。
参数:
v- 平移向量 (x, y, z 方向上的平移量)
返回: 平移矩阵
线程安全: ✅
复杂度: O(1)
示例:
#include "XCEngine/Math/Matrix4.h"
#include "XCEngine/Math/Vector3.h"
using namespace XCEngine::Math;
Matrix4 translate = Matrix4::Translation(Vector3(5.0f, 3.0f, 2.0f));
Vector3 point(1.0f, 1.0f, 1.0f);
Vector3 moved = translate.MultiplyPoint(point);
// moved = (6.0f, 4.0f, 3.0f)