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RenderSurface::GetRenderAreaWidth
获取当前渲染区域宽度。
uint32_t GetRenderAreaWidth() const;
返回值
- 当前
GetRenderArea().width的非负版本
行为说明
当前实现会先取 GetRenderArea(),再对 width 做 max(width, 0),最后转成 uint32_t。因此即使内部矩形来源异常,返回值也不会出现负数。