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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLVertexArray/OpenGLVertexArray.md

1.7 KiB
Raw Blame History

OpenGLVertexArray

命名空间: XCEngine::RHI

类型: class

头文件: XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLVertexArray.h

描述: 定义 XCEngine/RHI/OpenGL 子目录中的 OpenGLVertexArray public API。

概述

OpenGLVertexArray.hXCEngine/RHI/OpenGL 子目录 下的 public header当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。

声明概览

声明 类型 说明
VertexAttributeType enum class 头文件中的公开声明。
VertexAttributeNormalized enum class 头文件中的公开声明。
VertexAttribute struct 头文件中的公开声明。
OpenGLVertexArray class 头文件中的公开声明。

公共方法

方法 描述
OpenGLVertexArray() 构造对象。
~OpenGLVertexArray() 销毁对象并释放相关资源。
Initialize 初始化内部状态。
AddVertexBuffer 添加元素或建立关联。
SetIndexBuffer 设置相关状态或配置。
Shutdown 关闭并清理内部状态。
Bind 公开方法,详见头文件声明。
Unbind 公开方法,详见头文件声明。
GetID 获取相关状态或对象。
GetIndexBuffer 获取相关状态或对象。
GetIndexCount 获取相关状态或对象。

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