349 B
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OpenGLRenderTargetView::Unbind
void Unbind();
作用
解绑当前 framebuffer,恢复到默认 framebuffer 0。
当前实现行为
- 直接执行
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0)。 - 不恢复 draw buffer、viewport 或其他状态。
void Unbind();
解绑当前 framebuffer,恢复到默认 framebuffer 0。
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0)。