556 B
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OpenGLRenderTargetView::GetTexture
unsigned int GetTexture() const;
作用
返回该 view 当前关联的纹理 id。
返回值
- 返回
m_texture。 - 在尚未初始化时通常为
0。
当前实现行为
- 该值在
Initialize()/InitializeCubemap()时写入。 - 该接口只暴露原生纹理 id,不提供纹理对象本身的生命周期管理。
- 单元测试会校验返回值与初始化时传入的纹理 id 一致。