- components: 修复英文标题为中文,添加缺失组件文档 - 新增 camera-component, light-component, audio-source-component, audio-listener-component 类总览 - 修复 get-position.md 格式 - 更新 components.md 模块总览 - scene: 修复方法文档格式,新增缺失方法 - 修复 find.md, create-game-object.md 英文标题 - 新增 FindByID, SerializeToString, DeserializeFromString 方法文档 - 更新 scene.md 类总览方法列表
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Component::transform
获取变换组件引用。
TransformComponent& transform() const;
返回: TransformComponent& - 所属 GameObject 的变换组件引用
注意: 如果组件未附加到 GameObject 或 GameObject 没有 TransformComponent,可能导致未定义行为。