435 B
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OpenGLCommandQueue::WaitForIdle
void WaitForIdle() override;
作用
阻塞 CPU,直到当前上下文之前发出的 OpenGL 命令全部完成。
当前实现行为
直接调用 glFinish()。
设计说明
这是一条非常强的同步原语,适合初始化、截图、调试和测试,不适合高频帧循环。
void WaitForIdle() override;
阻塞 CPU,直到当前上下文之前发出的 OpenGL 命令全部完成。
直接调用 glFinish()。
这是一条非常强的同步原语,适合初始化、截图、调试和测试,不适合高频帧循环。