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XCEngine/docs/api/memory/pool-allocator/pool-allocator.md

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PoolAllocator

命名空间: XCEngine::Memory

类型: class

描述: 内存池分配器,预分配固定大小的内存块池。

概述

PoolAllocator 是一种高效固定块分配器,适合需要频繁分配和释放相同大小对象的场景,如对象池、粒子系统等。它预分配 poolSize 个大小为 blockSize 字节的内存块,通过空闲链表管理分配和回收。

公共方法

方法 描述
PoolAllocator 构造内存池分配器
~PoolAllocator 析构函数,释放整个内存池
Allocate 分配一个内存块
Free 释放内存块回空闲链表
Reallocate 不支持(始终返回 nullptr
Contains 检查指针是否属于此池
GetBlockSize 获取块大小
GetFreeBlockCount 获取空闲块数量
GetTotalBlockCount 获取总块数

构造函数

PoolAllocator(size_t blockSize, size_t poolSize, size_t alignment = 8);
~PoolAllocator() override;

构造内存池分配器,预分配 poolSize 个大小为 blockSize 字节的内存块。内存块按 alignment 对齐(默认 8 字节)。内部维护一个空闲块链表来管理分配。析构函数释放整个内存池。

参数:

  • blockSize - 每个内存块的大小(字节)
  • poolSize - 内存池中总块数
  • alignment - 对齐要求,默认为 8

返回:

复杂度: O(n),需要预分配所有块

注意: Reallocate 方法始终返回 nullptr,此分配器不支持重新分配。

示例:

#include <XCEngine/Memory/PoolAllocator.h>

struct Particle {
    float x, y, z;
    float vx, vy, vz;
    float life;
};

// 创建一个能容纳 1000 个 Particle 的内存池16 字节对齐
PoolAllocator pool(sizeof(Particle), 1000, alignof(Particle));

size_t blockSize = pool.GetBlockSize();   // sizeof(Particle)
size_t total = pool.GetTotalBlockCount(); // 1000
size_t free = pool.GetFreeBlockCount();   // 1000

// 分配和释放
void* block = pool.Allocate();
pool.Free(block);

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