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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/texture/destructor.md
ssdfasd 582ab2c730 docs: 更新多个模块文档
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2026-03-26 02:02:42 +08:00

645 B

D3D12Texture::~D3D12Texture

函数签名

~D3D12Texture() override;

中文描述

析构函数,调用 Shutdown 释放资源并销毁 D3D12 资源对象。

参数

返回值

线程安全

非线程安全,请在所有 GPU 操作完成后销毁对象。

复杂度

O(n) - 取决于资源释放时间

示例

{
    D3D12Texture texture;
    texture.Initialize(device, desc);
    // ... 使用 texture ...
} // 超出作用域时自动调用析构函数,释放资源

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