- resources: 更新 asyncloader, audioclip, mesh-import-settings, texture-loader 文档 - rhi: 更新 opengl render-target-view 文档 - components: 新增 camera-component 全部方法文档 (15个文件)
744 B
744 B
IsLooping
所属类: AudioSourceComponent
头文件: XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h
描述: 检查音频源是否设置为循环播放。
函数签名
bool IsLooping() const;
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
bool |
true 表示循环播放,false 表示播放一次后停止 |
使用示例
#include <XCEngine/Components/AudioSourceComponent.h>
using namespace XCEngine::Components;
void CheckLoopingStatus(AudioSourceComponent* source) {
if (source->IsLooping()) {
printf("Audio is looping\n");
}
}
相关文档
- AudioSourceComponent - 音频源组件
- SetLooping - 设置循环播放