400 B
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OpenGLBuffer::BindBase
void BindBase(unsigned int target, unsigned int index) const;
将缓冲区绑定到固定的 binding point。
参数:
target- OpenGL target (如 GL_ARRAY_BUFFER, GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER)index- binding point 索引
示例:
buffer.BindBase(GL_UNIFORM_BUFFER, 0);
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