- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录 - 重命名 index.md 为 main.md - 修正所有模块文档中的错误: - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式 - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节 - core: 修复 types 链接错误 - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档 - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误 - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接 - 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
866 B
866 B
LinearAllocator::GetUsedSize
size_t GetUsedSize() const;
返回当前已使用的字节数,即内部偏移量的值。此值在 Allocate 后增加,在 Clear 或 SetMarker 后可能减少(取决于设置的目标位置)。
参数: 无
返回: 已使用的字节数
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Memory/LinearAllocator.h>
LinearAllocator allocator(1024);
size_t before = allocator.GetUsedSize(); // 0
allocator.Allocate(128);
allocator.Allocate(256);
size_t after = allocator.GetUsedSize(); // 384
void* marker = allocator.GetMarker();
allocator.Allocate(64);
size_t with_temp = allocator.GetUsedSize(); // 448
allocator.SetMarker(marker);
size_t after_rollback = allocator.GetUsedSize(); // 384
相关文档
- LinearAllocator 总览 - 返回类总览