786 B
786 B
ScriptEngine::OnUpdate
命名空间: XCEngine::Scripting
类型: method
头文件: XCEngine/Scripting/ScriptEngine.h
签名
void OnUpdate(float deltaTime);
当前实现行为
和 OnFixedUpdate() 类似,但多了一步关键逻辑:
- 如果
state.startPending && !state.startCalled,先调用一次Start。 - 随后再调用
Update(deltaTime)。
为什么 Start 在这里触发
当前实现选择把 Start 定义成“第一次正常逐帧更新前的初始化阶段”,而不是运行时刚启动就立刻调用。这和很多商业引擎的语义更接近,也更利于保证对象与脚本都已经进入稳定运行态。