Files
XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/RHIDevice/CreateShader.md

699 B

RHIDevice::CreateShader

创建新对象或资源。

virtual RHIShader* CreateShader(const ShaderCompileDesc& desc) = 0;

该方法声明于 XCEngine/RHI/RHIDevice.h,当前页面用于固定 RHIDevice 类目录下的方法级 canonical 路径。

参数:

  • desc - 参数语义详见头文件声明。

返回: RHIShader* - 返回值语义详见头文件声明。

示例:

#include <XCEngine/RHI/RHIDevice.h>

void Example() {
    XCEngine::RHI::RHIDevice object;
    // 根据上下文补齐参数后调用 RHIDevice::CreateShader(...)。
    (void)object;
}

相关文档