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XCEngine/docs/api/XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLTextureUnitAllocator/Free.md

383 B

OpenGLTextureUnitAllocator::Free

void Free(int32_t unit);

作用

释放一个先前分配的纹理单元。

当前实现行为

  • 非法 unit 直接返回。
  • 调用 UnbindTexture 清空该单元上的纹理绑定缓存。
  • m_allocated[unit] 设为 false

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