2.0 KiB
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IResource
命名空间: XCEngine::Resources
类型: class (abstract)
头文件: XCEngine/Core/Asset/IResource.h
描述: 资源基类接口,所有具体资源类型(Texture、Mesh、Material 等)都必须继承自此类。
概述
IResource 是 XCEngine 资源管理系统的核心抽象基类。它定义了所有资源共有的基本属性和行为,包括资源类型、名称、路径、GUID、内存大小和有效性状态。
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
GetType() |
获取资源类型 |
GetName() |
获取资源名称 |
GetPath() |
获取资源路径 |
GetGUID() |
获取全局唯一标识符 |
IsValid() |
检查资源是否有效 |
GetMemorySize() |
获取资源占用的内存大小(字节) |
Release() |
释放资源引用 |
Initialize() |
使用构造参数初始化资源 |
SetInvalid() |
将资源标记为无效 |
构造参数结构体 ConstructParams
| 成员 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
name |
Containers::String |
资源名称 |
path |
Containers::String |
资源路径 |
guid |
ResourceGUID |
全局唯一标识符 |
memorySize |
size_t |
内存占用大小(字节),默认 0 |
使用示例
class MyResource : public IResource {
public:
ResourceType GetType() const override { return ResourceType::Custom; }
const Containers::String& GetName() const override { return m_name; }
const Containers::String& GetPath() const override { return m_path; }
ResourceGUID GetGUID() const override { return m_guid; }
bool IsValid() const override { return m_isValid; }
size_t GetMemorySize() const override { return m_memorySize; }
void Release() override { /* 释放逻辑 */ }
};
相关文档
- Resources 总览 - 返回模块总览