462 B
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OpenGLBuffer::IsDynamic()
bool IsDynamic() const;
作用
返回当前对象是否以动态 usage hint 初始化。
当前实现行为
- 这个值只由 Initialize 的
dynamic参数决定。 - 它不会根据实际更新频率自动变化。
- 它主要影响初始化和整块 SetData 时传入
glBufferData()的 usage 参数。