- Add Component class documentation with lifecycle methods - Add GameObject class documentation with component system - Add TransformComponent documentation with transform methods - Add Scene class documentation with GameObject management - Add SceneManager singleton documentation with scene loading - Update components.md overview with all component classes - Update main.md navigation with Scene module
510 B
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GameObject::AddComponent
向游戏对象添加组件。
template<typename T, typename... Args>
T* AddComponent(Args&&... args);
模板参数 T 必须继承自 Component。组件被添加后,其 m_gameObject 成员会自动设置为该 GameObject。
模板参数:
T- 组件类型
参数:
args- 传递给组件构造函数的参数
返回: T* - 创建的组件指针