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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/common/create-aliasing-barrier.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

821 B

D3D12Common::CreateAliasingBarrier

inline D3D12_RESOURCE_BARRIER CreateAliasingBarrier(
    ID3D12Resource* beforeResource = nullptr, 
    ID3D12Resource* afterResource = nullptr
)

创建资源别名化屏障,用于不同资源之间的切换。

参数:

  • beforeResource - 别名前的资源,默认为 nullptr
  • afterResource - 别名后的资源,默认为 nullptr

返回: 配置好的 D3D12_RESOURCE_BARRIER 结构

线程安全: (纯函数)

示例:

ID3D12Resource* resourceA = ...;
ID3D12Resource* resourceB = ...;
D3D12_RESOURCE_BARRIER barrier = CreateAliasingBarrier(resourceA, resourceB);
cmdList->ResourceBarrier(1, &barrier);

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