- Add Component class documentation with lifecycle methods - Add GameObject class documentation with component system - Add TransformComponent documentation with transform methods - Add Scene class documentation with GameObject management - Add SceneManager singleton documentation with scene loading - Update components.md overview with all component classes - Update main.md navigation with Scene module
472 B
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GameObject::GetComponent
获取游戏对象上指定类型的组件。
template<typename T>
T* GetComponent();
template<typename T>
const T* GetComponent() const;
使用 dynamic_cast 在组件列表中查找匹配类型的第一个组件。
模板参数:
T- 组件类型
返回: T* - 找到的组件指针,如果未找到则返回 nullptr