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InputManager::GetButtonDown
查询一个具名逻辑按钮是否在本帧刚被按下。
bool GetButtonDown(const Containers::String& buttonName) const;
行为说明
当前实现把逻辑按钮当作 KeyCode 别名处理,这个方法的工作流程是:
- 在
m_buttons中查找buttonName - 如果未注册,返回
false - 如果找到,则对映射后的键调用 IsKeyPressed
这意味着它继承了 IsKeyPressed() 的全部语义:
- 返回的是“本帧按下边沿”,不是持续按住态
- 依赖 Update 的帧边界
- 当前不会过滤平台重复按键消息;如果映射键在后续帧收到 repeat keydown,本方法也可能再次返回
true
参数
buttonName- 逻辑按钮名称。
返回值
bool- 该按钮是否在本帧刚被按下。
示例
if (XCEngine::Input::InputManager::Get().GetButtonDown("Fire1")) {
// ...
}