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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/descriptor-heap/constructor.md
2026-03-20 02:35:45 +08:00

543 B

D3D12DescriptorHeap::D3D12DescriptorHeap

D3D12DescriptorHeap();

默认构造函数。创建空的描述符堆对象,所有成员变量初始化为默认值:

  • m_type 初始化为 CBV_SRV_UAV
  • m_numDescriptors 初始化为 0
  • m_descriptorSize 初始化为 0
  • m_shaderVisible 初始化为 false

构造的对象需要调用 Initialize 方法进行实际初始化。

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