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XCEngine/docs/api/math/ray/ray-constructor.md
2026-03-20 02:35:15 +08:00

574 B

Ray::Ray (构造函数)

Ray(const Vector3& origin, const Vector3& direction)

从起点和方向构造射线。

参数:

  • origin - 射线起点
  • direction - 射线方向(构造时会被归一化)

返回:

线程安全:

复杂度: O(1)

示例:

#include <XCEngine/Math/Ray.h>
#include <XCEngine/Math/Vector3.h>

using namespace XCEngine::Math;

Ray ray(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f));
// direction 已被归一化

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