- 修复opengl/下13个文件对overview.md的错误引用,改为opengl.md - 修复opengl/shader/下2处get-native-handle.md的错误路径引用 - 修复rhi.md中rhifactory路径错误 - 修复opengl.md中对d3d12.md的错误引用 - 修复opengl/README.md中的overview.md引用 - 新增RHIFramebuffer完整文档(7个文件) - 新增RHIRenderPass完整文档(7个文件) - 更新rhi.md总览页,添加RHIFramebuffer和RHIRenderPass分类
488 B
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RHIFramebuffer::Shutdown
关闭帧缓冲并释放相关资源。
virtual void Shutdown() = 0;
销毁帧缓冲对象,释放底层图形 API 资源。调用后,帧缓冲不再有效,需要重新调用 Initialize 才能使用。
线程安全: ❌
注意:
- 调用此方法后,帧缓冲对象仍可被安全地重复调用
Shutdown - 确保在帧缓冲未被任何活跃渲染操作使用时调用
示例:
framebuffer->Shutdown();