- containers: 修正 Containers.h, Array.h, String.h, HashMap.h 的路径为 Core/Containers/ - rhi: 修正 D3D12 和 OpenGL 后端文档路径
2.5 KiB
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HashMap
命名空间: XCEngine::Containers
类型: class (template)
头文件: XCEngine/Core/Containers/HashMap.h
描述: 模板哈希表容器,提供键值对存储和快速查找。
概述
HashMap<Key, Value> 是一个模板哈希表容器,使用分离链接法(separate chaining)解决哈希冲突,每个桶是一个动态数组。
实现细节
| 参数 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| 默认桶数 | 16 | DefaultBucketCount |
| 负载因子 | 0.75 | 当 size / bucketCount > 0.75 时触发扩容 |
| 扩容策略 | ×2 | 每次扩容桶数翻倍 |
| Erase 策略 | swap-with-last | 将待删除元素与最后一个元素交换,避免数组元素移动 |
公共类型
Pair
| 成员 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
first |
Key |
键 |
second |
Value |
值 |
迭代器
| 别名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
Iterator |
typename Array<Pair>::Iterator |
迭代器类型 |
ConstIterator |
typename Array<Pair>::ConstIterator |
常量迭代器类型 |
公共方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| Constructor | 构造哈希表实例 |
| Destructor | 析构函数 |
| operator= | 赋值运算符 |
| Copy/Move | 拷贝/移动构造 |
| operator[] | 下标访问(不存在时插入) |
| Find | 查找键对应的值指针 |
| Contains | 检查是否包含键 |
| Insert | 插入键值对 |
| Erase | 删除键对应的元素 |
| Clear | 清空所有元素 |
| Size/Empty | 获取元素数量 |
| begin/end | 获取迭代器 |
| SetAllocator | 设置内存分配器 |
使用示例
#include <XCEngine/Core/Containers/HashMap.h>
#include <iostream>
int main() {
XCEngine::Containers::HashMap<int, const char*> map;
map.Insert(1, "one");
map.Insert(2, "two");
map.Insert(3, "three");
if (const char* value = map.Find(1)) {
std::cout << "Key 1: " << value << std::endl;
}
std::cout << "Size: " << map.Size() << std::endl;
for (auto it = map.begin(); it != map.end(); ++it) {
std::cout << it->first << " -> " << it->second << std::endl;
}
map.Erase(2);
std::cout << "Contains 2: " << (map.Contains(2) ? "yes" : "no") << std::endl;
return 0;
}