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AudioSystem::SetDevice
设置音频设备。
void SetDevice(const std::string& deviceName);
切换到指定的音频设备。如果设备名称无效或设备不可用,操作失败。
参数:
deviceName- 目标音频设备名称
示例:
#include <XCEngine/Audio/AudioSystem.h>
using namespace XCEngine::Audio;
void SwitchAudioDevice() {
std::vector<std::string> devices;
AudioSystem::Get().GetAvailableDevices(devices);
if (devices.size() > 1) {
AudioSystem::Get().SetDevice(devices[1]);
}
}
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