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XCEngine/engine
ssdfasd a220638298 fix(D3D12): 修复 D3D12Fence::IsSignaled() 实现错误
- 原来实现假设 GetCompletedValue() > 0 即为 signaled,这是错误的
- 添加 m_signalValue 成员变量跟踪最后一次 signal 的值
- IsSignaled() 现在正确检查 GetCompletedValue() >= m_signalValue
2026-03-18 01:37:55 +08:00
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