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XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/RenderMaterialUtility/ShaderPassHasExplicitBuiltinMetadata.md

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Raw Blame History

ShaderPassHasExplicitBuiltinMetadata

命名空间: XCEngine::Rendering

类型: function

头文件: XCEngine/Rendering/Builtin/BuiltinPassMetadataUtils.h

签名

bool ShaderPassHasExplicitBuiltinMetadata(const Resources::ShaderPass& shaderPass);

作用

判断一个 ShaderPass 是否显式声明了 builtin pass 元数据。

当前实现行为

满足以下任一条件就返回 true

  • shaderPass.name 非空且不等于 Default
  • shaderPass.tags 里存在名字为 LightMode 的 tag

否则返回 false

当前语义

  • 这条 helper 的主要作用是区分“显式声明了其它 pass”与“完全没有元数据应继续走 ForwardLit 默认回退”。
  • MatchesBuiltinPass 会在 shader 级遍历失败后用它决定是否关闭隐式 forward fallback。

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