Array
命名空间: XCEngine::Containers
类型: class (template)
描述: 模板动态数组容器,提供自动扩容的数组实现。
概述
Array<T> 是一个模板动态数组容器,提供了类似 std::vector 的功能,但针对游戏引擎进行了优化。
类型别名
| 别名 |
类型 |
描述 |
Iterator |
T* |
迭代器类型 |
ConstIterator |
const T* |
常量迭代器类型 |
公共方法
构造/析构
| 方法 |
描述 |
Array() = default |
默认构造函数 |
explicit Array(size_t capacity) |
指定容量的构造函数 |
Array(size_t count, const T& value) |
初始化列表构造函数 |
Array(std::initializer_list<T> init) |
initializer_list 构造 |
~Array() |
析构函数 |
拷贝/移动构造
| 方法 |
描述 |
Array(const Array& other) |
拷贝构造函数 |
Array(Array&& other) noexcept |
移动构造函数 |
Array& operator=(const Array& other) |
拷贝赋值运算符 |
Array& operator=(Array&& other) noexcept |
移动赋值运算符 |
元素访问
| 方法 |
描述 |
T& operator[](size_t index) |
下标访问 |
const T& operator[](size_t index) const |
常量下标访问 |
T* Data() |
获取原始数据指针 |
const T* Data() const |
获取常量数据指针 |
T& Front() |
获取第一个元素 |
const T& Front() const |
获取常量第一个元素 |
T& Back() |
获取最后一个元素 |
const T& Back() const |
获取常量最后一个元素 |
容量管理
| 方法 |
描述 |
size_t Size() const |
获取元素数量 |
size_t Capacity() const |
获取容量 |
bool Empty() const |
检查是否为空 |
void Clear() |
清空所有元素 |
void Reserve(size_t capacity) |
预留容量 |
void Resize(size_t newSize) |
调整大小 |
void Resize(size_t newSize, const T& value) |
调整大小并填充默认值 |
元素操作
| 方法 |
描述 |
void PushBack(const T& value) |
尾部添加(拷贝) |
void PushBack(T&& value) |
尾部添加(移动) |
T& EmplaceBack(Args&&... args) |
就地构造尾部添加 |
void PopBack() |
尾部移除 |
迭代器
| 方法 |
描述 |
Iterator begin() |
获取开始迭代器 |
Iterator end() |
获取结束迭代器 |
ConstIterator begin() const |
获取常量开始迭代器 |
ConstIterator end() const |
获取常量结束迭代器 |
内存分配器
| 方法 |
描述 |
void SetAllocator(Memory::IAllocator* allocator) |
设置内存分配器 |
使用示例
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