修复的问题: - math: 修复 Quaternion::Normalize 链接错误 - containers: HashMap 迭代器示例使用不存在的 cbegin/cend,删除冗余构造函数声明 - core: RefCounted 析构函数访问级别修正 (protected) - debug: LogLevelToString 示例返回值大小写修正 - memory: 修正 LinearAllocator::Reallocate 返回 nullptr,ProxyAllocator 统计描述,头文件路径 IAllocator.h -> Allocator.h - resources: Texture::Create mipLevels 参数描述修正 - rhi: 修复多处链接错误,新增缺失的方法文档 - threading: TaskSystem 配置项未实现状态标注,Wait 方法空实现标注
1.2 KiB
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IAllocator::GetAllocationCount
virtual size_t GetAllocationCount() const = 0;
返回当前处于已分配状态(未释放)的内存块数量。此方法用于监控活跃分配的数量。
参数: 无
返回: 当前已分配块的数量
复杂度: O(1)
示例:
#include <XCEngine/Memory/Allocator.h>
class MyAllocator : public IAllocator {
size_t m_count = 0;
public:
void* Allocate(size_t size, size_t alignment = 0) override {
++m_count;
return ::operator new(size);
}
void Free(void* ptr) override {
if (ptr) {
--m_count;
::operator delete(ptr);
}
}
void* Reallocate(void* ptr, size_t newSize) override { /* ... */ }
size_t GetTotalAllocated() const override { return 0; }
size_t GetTotalFreed() const override { return 0; }
size_t GetPeakAllocated() const override { return 0; }
size_t GetAllocationCount() const override { return m_count; }
const char* GetName() const override { return "MyAllocator"; }
};
MyAllocator alloc;
alloc.Allocate(64);
alloc.Allocate(128);
size_t count = alloc.GetAllocationCount(); // 返回 2
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