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XCEngine/docs/api/XCEngine/Components/GameObject/Destructor.md

581 B

GameObject::~GameObject()

销毁对象并释放相关资源。

~GameObject();

该方法声明于 XCEngine/Components/GameObject.h,当前页面用于固定 GameObject 类目录下的方法级 canonical 路径。

参数: 无。

返回: void - 无返回值。

示例:

#include <XCEngine/Components/GameObject.h>

void Example() {
    XCEngine::Components::GameObject object;
    // 对象离开作用域时会自动触发析构。
}

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