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GameObject::~GameObject()
销毁对象并释放相关资源。
~GameObject();
该方法声明于 XCEngine/Components/GameObject.h,当前页面用于固定 GameObject 类目录下的方法级 canonical 路径。
参数: 无。
返回: void - 无返回值。
示例:
#include <XCEngine/Components/GameObject.h>
void Example() {
XCEngine::Components::GameObject object;
// 对象离开作用域时会自动触发析构。
}