1.2 KiB
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RenderSurface::GetHeight
返回 RenderSurface 当前记录的逻辑高度。
uint32_t GetHeight() const;
返回值
- 返回内部缓存的
m_height。
当前语义
- 该值只由构造函数和 SetSize 写入,不会从附件对象反推。
- 当没有启用自定义 render area 时,GetRenderArea 会把整个 surface 解释为
(0, 0, width, height),因此这里的高度也会成为默认渲染区域高度。 - 即使后续绑定的真实纹理高度不同,
GetHeight()仍然只反映RenderSurface自己记录的高度。
调用方影响
CameraRenderer::Render()会用 render area 的高度参与有效性判断;默认 render area 又直接依赖这里的值。SceneRenderer和 editor viewport 构建请求时,都会把这里的高度当成初始 viewport 尺寸来源。
测试覆盖
tests/Rendering/unit/test_camera_scene_renderer.cpp验证了默认 render area 会继承RenderSurface(640, 480)的高度。tests/Editor/test_viewport_host_surface_utils.cpp验证了编辑器 viewport surface 会保留传入高度。